Adapt插件命令不多,因为它是作为一种独特的技能系统设计的。主要命令涵盖了经验加成、物品和界面操作。
本页面主要面向开发者。玩家可直接前往 技能概述 页面。
这些命令主要用于打开GUI界面、使用调试工具以及管理员技能物品。
技能雪球(Skill-Snowballs)是开发者专用物品,使用不当可能会损坏玩家的存档!如果你要将此物品给玩家,千万不要给予超过20级经验值的量,否则该玩家在一段时间内将无法获得该类别的经验值。如果你是开发者,你可以随时删除自己的存档文件进行测试,但一般来说10000经验值以下的雪球应该是安全的。
参数符号说明:
[]
: 可选参数(可以不填)<>
: 必需参数(必须填写)所有权限节点都可在 plugin.yml
文件中找到(支持服务器自动补全)。
/adapt boost <持续秒数> <倍率> [玩家名]
为指定玩家或全服玩家提供一定倍率的经验获取加成。
例如:/adapt boost 300 2.5 Steve
会让Steve获得5分钟内2.5倍的经验
/adapt gui <界面类型> [玩家名] [是否强制]
打开Adapt插件的各种界面。界面类型可以是:
这对于创建自定义界面并将其关联到这些菜单非常有用。"是否强制"参数默认为false,如果设为true则会无视权限限制强制打开界面。玩家名不填则默认为命令执行者。
强烈推荐使用经验宝珠(experience orbs)而非知识宝珠(knowledge orbs)!
如果你想给自己或管理员解锁所有技能,请使用:/adapt item experience all 10000
切勿使用知识宝珠版本,它很可能会导致玩家无法继续获得经验。知识宝珠主要用于开发测试,而非分发给普通玩家。
经验宝珠则设计得更加安全,可以放心地给予玩家使用,也可以用于测试。(即使是开发者本人也几乎从不使用知识宝珠,因为通过经验就能获得知识!)
/adapt item <experience/knowledge> <技能名称> <数值> [玩家名]
给予玩家一个可投掷的经验或知识物品。
例如:/adapt item experience mining 500 Alex
会给Alex一个包含500点挖矿经验的物品
/adapt determine <技能名称> <true/false> <true/false> <等级> [玩家名]
这个命令用于手动为玩家分配或移除技能。参数说明:
true
表示学习技能,false
表示遗忘技能true
表示强制执行,false
表示尝试执行(如果条件不满足则不强制)使用实例:
/adapt determine nether-skull-toss true true 1 MagicPsycho
/adapt determine nether-skull-toss false false 1 MagicPsycho
/adapt debug pap
/adapt debug psp
/adapt debug verbose
/adapt debug sound <Minecraft音效名称>
/adapt debug particle <Minecraft粒子效果名称>